개인 공부 후 자료를 남기기 위한 목적임으로 내용 상에 큰 문제가 있을 수도 있습니다.
잘못된 내용이 있다면 언제든지 편하게 댓글 남겨주시면 감사하겠습니다.
Function 이해하기
2자리 숫자 사이에서 최대 값을 찾는다.
1
2
3
4
5
6
7
8
9fun max2Numbers(a: Int, b: Int): Int {
return if (a > b) a else b
}
//단순화 된 방식으로 위의 기능을 다시 정의
fun max2Numbers(a: Int, b: Int): Int = if (a > b) a else b
fun main(args: Array<String>) {
println("최대 값은 : ${max2Numbers(1000, 100)}")최대 값은 : 1000
Variable 이해하기
1 | //Mutable reference |
클래스와 속성 이해하기
1 | //Java class |
- 2개의 생성자, 3개의 Properties와 Setter/Getter… 늘 이런식으로 클래스를 만들어야만 했다.
- Kotlin은 정말 심플하게 클래스를 정의할 수 있다.
단 1줄 이면 가능하다.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21// Kotlin class
class Person(var name: String, var age: Int, var gender: Boolean)
fun main(args: Array<String>) {
var person = Person("Mozz", 28, false)
println("Before")
println("Person.Person 이름 : ${person.name}")
println("Person.Person 나이 : ${person.age}")
println("Person.Person 성별 : ${person.gender}")
println()
person = Person("Mily", 18, true)
println("After...")
person.age = 10
person.name = "Mily"
person.gender = true
println("Person.Person 이름 : ${person.name}")
println("Person.Person 나이 : ${person.age}")
println("Person.Person 성별 : ${person.gender}")
}예제 만들기
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14class Rectangle(val height: Int, val width: Int) {
val isRectangle: Boolean
get() = height == width
}
import java.util.Random
fun main(args: Array<String>) {
val random = Random()
val rectangle = Rectangle(random.nextInt(), random.nextInt())
println("높이? ${rectangle.height}")
println("넓이? ${rectangle.width}")
println("직사각형? ${rectangle.isRectangle}")
}높이? 1009213259
- 넓이? -259066241
- 동그라미? false (직사각형이 될 일이 있을까?)
오늘은 여기까지…….